10月15日–18日
入围赛
全球总决赛从洛杉矶启程。入围阶段承担整届赛事的开场任务,也将率先明确进入后续主赛阶段的队伍。
从10月15日洛杉矶开赛,到11月14日纽约市布鲁克林决出冠军:入围赛、瑞士轮与淘汰赛依次穿过三座城市。这里不是散落的日期列表,而是一张可以顺着阶段、地点与晋级方向阅读的S16完整赛事地图。
完整赛事窗口
10月15日 → 11月14日
洛杉矶负责揭幕,艾伦承接瑞士轮、四分之一决赛与半决赛,最终舞台转向布鲁克林。
Schedule console
先看全局
2026英雄联盟全球总决赛计划于10月15日至11月14日在美国举行。时间线的第一站是洛杉矶,入围赛在Riot Games Arena完成;随后赛事主体转往得克萨斯州艾伦,瑞士轮与四强产生前的大部分淘汰赛都将在这里推进;最后,两支决赛队伍前往纽约市布鲁克林完成冠军对决。
阅读赛程时,最重要的不是单独记住某一天,而是看清各阶段之间的间隔与衔接。入围赛结束后,主赛在10月23日开启;瑞士轮分成两个比赛窗口;八强从11月3日起连续进行,半决赛紧随其后,而决赛前留出从艾伦转场至布鲁克林的时间。
Stage-by-stage timeline
从揭幕到决赛,按时间顺序查看每一段比赛窗口。使用阶段筛选可以快速区分入围、瑞士轮和单败淘汰赛。
10月15日–18日
全球总决赛从洛杉矶启程。入围阶段承担整届赛事的开场任务,也将率先明确进入后续主赛阶段的队伍。
10月23日–26日
主赛队伍在得克萨斯州艾伦集中登场。连续四个比赛日构成瑞士轮前半程,对阵关系与晋级形势开始快速分化。
10月28日–31日
短暂间隔之后,瑞士轮进入决定性阶段。晋级与出局线路在这一窗口收束,八强席位随之确定。
11月3日–6日
赛事由多轮匹配切换为淘汰赛节奏。每天的系列赛都直接决定一支队伍能否继续留在冠军路径上。
11月7日–8日
四强在同一周末完成两场关键对决。胜者取得前往纽约市布鲁克林争夺冠军的资格。
11月14日
一个月的赛事时间线在布鲁克林抵达终点。最后两支队伍通过最终系列赛争夺2026赛季世界冠军。
Three-city handoff
三座城市并非简单并列。它们分别对应赛事启动、主体推进与最终收束,地点切换本身就是赛程结构的一部分。
洛杉矶承担开幕阶段。入围赛从早期版本中集中于艾伦的安排调整至Riot Games Arena后,整届赛事形成更明确的三城路线:先在洛杉矶完成入口竞争,再把主赛带往艾伦。
艾伦是赛事时间线中持续最久的核心停靠点。瑞士轮在这里分两段进行,随后四分之一决赛和半决赛继续使用同一场馆。对观众而言,这一段需要重点关注连续比赛日、轮次间隔以及从瑞士轮出线到淘汰签表形成的变化。
最终阶段转至纽约市布鲁克林。半决赛结束后,赛程留出转场与决赛准备窗口;11月14日,赛事仅剩最后两支队伍,一场系列赛决定2026英雄联盟电竞赛季的世界冠军。
From calendar to matchup
找到目标比赛窗口后,可以继续进入对应阶段,查看其在整届赛事中的作用。抽签与具体对阵明确后,赛程页负责给出时间坐标,阶段页解释晋级逻辑,抽签页则承接队伍之间的实际关系。
在正式开赛前,资格归属、种子位置与抽签结果会逐步让每一个日期拥有更具体的对局含义。10月3日至4日的LCS冠军周末等资格节点,可作为观察参赛名单收束的侧线;真正的赛事主时间轴则从10月15日洛杉矶入围赛开始。